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24 October 2023
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"Youth 4.0: A Connected and Sustainable Future in the Digital Era”

Competition Tasks

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Please note that more details will be added to these tasks. Check this page regularly to ensure you have the most up to date information.

Supply Collection and Delivery

Your mission is to assist in the collection of essential supplies needed for peacekeeping operations. You'll be tasked with gathering supplies, transporting them to a specified destination, and ensuring their safe delivery.

Follow the black line, collect an empty 330ml water bottle, deliver it to the refilling location and return home.

This task can be completed in the following ways:

  1. Manually maneuver the robot using remote control. Push the bottle to the circle.
  2. Automatically ‘follow’ the black line to the bottle, collect the bottle using a grabber, continue along the black line, place the bottle in the black circle and return home.
  3. As determined by the team.

Task specific details:

  • The dimensions of the track are 2.2m wide by 6m long
  • The bottle will be a standard 33cl water bottle.
  • The ‘refilling area’ will be a hola hoop with diameter 50cm and 2cm thick.
  • The black line will be marked with 5cm black Duct Tape.
  • The line will begin at the opening of the start position.
  • The position of the water bottle, the black line and the refilling area will not be shared in advance and may change during the competition.
  • See general rules for more information.

Scoring:

  • 10 points for keeping your robot on the black line. At least one wheel must be touching the black line otherwise you will not receive these points.
  • 10 points: For any movement of the bottle.
  • 10 points: If the bottle is touching the ground in the circle.
  • Time points (120 – running time) will be awarded if maximum points have been scored and the robot returns to the starting position.

E.g. If the robot stays on the line (10), moves the bottle (10), places it in the circle (10) and returns to the start in 97 seconds, the team will be awarded an additional 23 points, total: 53 points

 

Logistical Sorting

In anticipation of peacekeeping forces' arrival, our logistics team requires your expertise in sorting various equipment and materials. Your role is to efficiently categorize these supplies represented by different coloured balls to streamline the deployment process.

Place the White balls in the white box and the black balls in the black box.

 

This task can be completed in the following ways:

  1. Manually maneuver the robot using remote control. Push the balls into their colored containers.
  2. Automatically search the area and detect each of the balls. Lift and place them in the appropriate container.
  3. As determined by the team.

Task specific details:

  • The dimensions of the track are 2.2m wide by 6m long
  • Ping pong balls will be used for this task. The black balls will be coloured using a permanent marker.
  • The black area will be a black hola hoop with diameter 50cm and 2cm thick.
  • The white area will be a white hola hoop with diameter 50cm and 2cm thick.
  • The position of the balls, the black area and the white area will not be shared in advance and may change during the competition.
  • See general rules for more information.

Scoring:

  • 10 points for each ball in the correct circle at the end of the 2 minutes.
  • Time points (120 – running time) will be awarded if maximum points have been scored and the robot returns to the starting position.

E.g. If the robot places all of the balls in the correct circle (100) and returns to the start in 97 seconds, the team will be awarded an additional 23 points, total: 123 points

 

Explosive Device Detection - This task has been removed for logistical reasons.

 

Tactical Navigation

Navigate complex terrains to reach strategic locations as part of peacekeeping efforts. Your task is to find the most efficient routes, ensuring the safety and success of critical missions.

Enter the message into the robot’s memory or deliver a note (that you provide), navigate through the maze ensuring you avoid the 4 obstacles. The message should be displayed at the display point and the robot must return to the starting point in the quickest possible time.

This task can be completed in the following ways:

  1. Manually maneuver the robot using remote control.
  2. Automatically detect the obstacles and find the quickest path.
  3. As determined by the team.

Task specific details:

  • The dimensions of the track are 2.2m wide by 6m long
  • The obstacles will be wooden and 30cm tall.
  • The position of the obstacles will not be shared in advance and may change during the competition.
  • See general rules for more information.

Scoring:

  • 10 points for each obstacle you pass on the way to the finish line and on your return journey You will not receive the 10 points if you knock down a barrier.
  • 10 points for displaying the message at the notice point.
  • Time points (120 – running time) will be awarded if maximum points have been scored and the robot returns to the starting position.

E.g. If the robot passes all the obstacles (80), displays the message (10) and returns to the start in 97 seconds, the team will be awarded an additional 23 points, total: 113 points

 

Rapid Response Alert

In urgent situations, rapid response is essential. Join the ranks of the peacekeeping force's alert system by using various signaling methods such as sirens, lights, and communication tools to notify personnel and the local population of unfolding incidents. Time is of the essence, and your swift actions can save lives.

The rescue team sends its robot squad to race around the cone and return to the finish line to alert people of an incident using buzzers and LEDs.

This task can be completed in the following ways:

  1. Manually using remote control
  2. Automatically
  3. As determined by the team

Task specific details:

The dimensions of the track are 1.3m wide by 6m long

Robots must race up the track, around the cone and return home in the quickest time possible.

See general rules for more information.

Scoring:

Time points will be awarded to teams that reach the finish line (120 – running time).

(E.g. If the robot takes 14 seconds, the team will be awarded 106 points)

 

General Rules:

Court:

  • The surface is irregular im places but the robot with the wheels provided has been tested and deemed not to be a problem.
  • The border is made from wood
  • The starting position will be in a U shape 50cm wide and will be marked with 5cm black duct tape.

Robot:

  • The robot must be based on an Arduino UNO or an ESP32 and use the motors, wheels and sensors supplied in the kit provided.
  • You may exchange or add a maximum of 2 sensors or motor shields to the kit provided.
  • The robot may be powered using the AA battery holder provided or your own power source.
  • The body of the robot may be constructed from any material you wish. Recycled materials are encouraged.
  • Robots have a maximum size of 30cm x 30cm x 30cm.
  • The robot may be controlled automatically or using a remote control.

Competition:

  • The running order will be communicated in advance and on the day of the competition.
  • Robots must be ready to start at your allotted start time.
  • If you miss your turn you will not be allowed to compete.
  • The referee will signal the start of the task and a timer will be started.
  • Points will be awarded to teams as outlined in the task description.
  • After 2 minutes, the referee will signal the end of your time and you will be asked to remove your robot from the competition area.

*Please note that rules of the robotics competition are subject to change. The organisers reserve the right to modify, add, or remove rules as necessary for the fair and safe conduct of the competition. Any updates will be posted on this website, the Robotics Competition official channel, and participants are expected to stay informed and adhere to the latest rules.

Appeals can be routed through the organization desk.

Thank you for your understanding and cooperation.

 

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Por favor, ten en cuenta que se agregarán más detalles a estas tareas. Consulta esta página regularmente para asegurarte de tener la información más actualizada.

Recolección y Entrega de Suministros

Tu misión es ayudar en la recopilación de suministros esenciales necesarios para operaciones de mantenimiento de la paz. Se te encargará reunir suministros, transportarlos a un destino especificado y garantizar su entrega segura.

Sigue la línea negra, recoge una botella de agua vacía de 330 ml, llévala al lugar de recarga y regresa a casa.

Esta tarea se puede completar de las siguientes maneras:

  1. Maniobra manualmente el robot utilizando el control remoto. Empuja la botella hacia el círculo.
  2. Sigue automáticamente la línea negra hasta la botella, recoge la botella con un dispositivo de agarre, continúa siguiendo la línea negra, coloca la botella en el círculo negro y sigue la línea negra de regreso a casa.
  3. Según lo determine el equipo.

Detalles específicos de la tarea:

  • Las dimensiones de la pista son de 2.2 metros de ancho por 6 metros de largo.
  • La botella será una botella de agua estándar de 33 cl.
  • El "área de recarga" será un hula hula con un diámetro de 50 cm y 2 cm de grosor.
  • La línea negra estará marcada con cinta adhesiva negra de 5 cm.
  • La línea comenzará en la apertura de la posición de inicio.
  • La posición de la botella de agua, la línea negra y el área de recarga no se compartirán de antemano y pueden cambiar durante la competencia.
  • Consultar las reglas generales para obtener más información.

Puntuación:

  • 10 puntos por mantener tu robot en la línea negra. Al menos una rueda debe tocar la línea negra, de lo contrario, no recibirás estos puntos.
  • 10 puntos por cualquier movimiento de la botella.
  • 10 puntos si la botella toca el suelo en el círculo.
  • Se otorgarán puntos de tiempo (120 - tiempo de ejecución) si se han obtenido puntos máximos y el robot regresa a la posición de inicio.

Por ejemplo, si el robot se mantiene en la línea (10), mueve la botella (10), la coloca en el círculo (10) y regresa al inicio en 97 segundos, el equipo recibirá 23 puntos adicionales, total: 53 puntos

 

Clasificación Logística

En anticipación a la llegada de las fuerzas de mantenimiento de la paz, nuestro equipo logístico necesita tu experiencia para clasificar diversos equipos y materiales. Tu función es categorizar eficientemente estos suministros representados por bolas de diferentes colores para agilizar el proceso de despliegue.

Coloca las bolas blancas en la caja blanca y las bolas negras en la caja negra.

 

Esta tarea se puede completar de las siguientes maneras:

  1. Maniobra manualmente el robot utilizando el control remoto. Empuja las bolas hacia sus contenedores de colores.
  2. Busca automáticamente el área y detecta cada una de las bolas. Levántalas y colócalas en el contenedor apropiado.
  3. Según lo determine el equipo.

Detalles específicos de la tarea:

  • Las dimensiones de la pista son de 2.2 metros de ancho por 6 metros de largo.
  • Se utilizarán bolas de ping pong para esta tarea. Las bolas negras se colorearán con un marcador permanente.
  • El área negra será un hula hula negro con un diámetro de 50 cm y 2 cm de grosor.
  • El área blanca será un hula hula blanco con un diámetro de 50 cm y 2 cm de grosor.
  • La posición de las bolas, el área negra y el área blanca no se compartirán de antemano y pueden cambiar durante la competencia.
  • Consultar las reglas generales para obtener más información.

Puntuación:

  • 10 puntos por cada bola en el círculo correcto al final de los 2 minutos.
  • Se otorgarán puntos de tiempo (120 - tiempo de ejecución) si se han obtenido puntos máximos y el robot regresa a la posición de inicio.

Por ejemplo, si el robot coloca todas las bolas en el círculo correcto (100) y regresa al inicio en 97 segundos, el equipo recibirá 23 puntos adicionales, total: 123 puntos

 

Detección de Dispositivos Explosivos: La Tarea 3 ha sido eliminada.

 

Navegación Táctica

Navega por terrenos complejos para llegar a ubicaciones estratégicas como parte de los esfuerzos de mantenimiento de la paz. Tu tarea es entregar un mensaje siguiendo las rutas más eficientes, garantizando la seguridad y el éxito de las misiones críticas.

Ingresa el mensaje en la memoria del robot o entrega una nota (que tú proporcionas), navega a través del laberinto asegurándote de evitar los 4 obstáculos. El mensaje debe mostrarse en la línea de meta y el robot debe regresar al punto de inicio en el tiempo más rápido posible.

Esta tarea se puede completar de las siguientes maneras:

  1. Maniobra manualmente el robot utilizando el control remoto.
  2. Detecta automáticamente los obstáculos y encuentra el camino más rápido.
  3. Según lo determine el equipo.

Detalles específicos de la tarea:

  • Las dimensiones de la pista son de 2.2 metros de ancho por 6 metros de largo.
  • Los obstáculos serán de madera y tendrán 30 cm de altura.
  • La posición de los obstáculos no se compartirá de antemano y puede cambiar durante la competencia.
  • Consultar las reglas generales para obtener más información.

Puntuación:

  • 10 puntos por cada obstáculo que pases en el camino hacia la línea de meta y en tu viaje de regreso. No recibirás los 10 puntos si derribas una barrera.
  • 10 puntos por mostrar el mensaje en el punto de aviso.
  • Se otorgarán puntos de tiempo (120 - tiempo de ejecución) si se han obtenido puntos máximos y el robot regresa a la posición de inicio.

Por ejemplo, si el robot pasa todos los obstáculos (80), muestra el mensaje (10) y regresa al inicio en 97 segundos, el equipo recibirá 23 puntos adicionales, total: 113 puntos

 

Alerta de Respuesta Rápida

En situaciones urgentes, la respuesta rápida es esencial. Únete al sistema de alerta de fuerzas de mantenimiento de la paz utilizando diversos métodos de señalización, como sirenas, luces y herramientas de comunicación, para notificar al personal y a la población local de incidentes en desarrollo. El tiempo es esencial, y tus acciones rápidas pueden salvar vidas.

El equipo de rescate envía a su escuadra de robots a correr hacia la línea de meta para alertar a las personas de un incidente utilizando zumbadores y LEDs.

Esta tarea se puede completar de las siguientes maneras:

  1. Manualmente utilizando el control remoto.
  2. Automáticamente.
  3. Según lo determine el equipo.

Detalles específicos de la tarea:

  • Las dimensiones de la pista son de 1.3 metros de ancho por 6 metros de largo.
  • Los robots deben correr por la pista, rodear el cono y regresar a casa en el menor tiempo posible.
  • Consultar las reglas generales para obtener más información.

Puntuación:

  • Se otorgarán puntos de tiempo a los equipos que lleguen a la línea de meta (120 - tiempo de ejecución).

Por ejemplo, si el robot tarda 14 segundos, el equipo recibirá 106 puntos

 

Reglas Generales:

Pista:

  • La superficie es irregular, compuesta por piedras cuadradas de 8 cm. Entre las piedras hay una depresión de aproximadamente 1 cm y posiblemente de 1 cm de profundidad. Las ruedas del robot suministradas han sido probadas y se consideran aceptables.
  • El borde está hecho de madera y tiene 10 cm de altura.
  • La posición de inicio será en forma de U con un ancho de 50 cm y estará marcada con cinta adhesiva negra de 5 cm.

Robot:

  • El robot debe basarse en un Arduino UNO o ESP32 y utilizar los motores, ruedas y sensores suministrados en el kit proporcionado.
  • Puedes intercambiar o agregar un máximo de 2 sensores o escudos de motor al kit proporcionado.
  • El robot puede ser alimentado con el soporte de batería AA proporcionado o tu propia fuente de energía.
  • El cuerpo del robot puede estar construido con cualquier material que desees. Se fomenta el uso de materiales reciclados.
  • Los robots tienen un tamaño máximo de 30 cm x 30 cm x 30 cm.
  • El robot puede ser controlado automáticamente o mediante control remoto.

Competencia:

  • El orden de ejecución se comunicará con anticipación y el día de la competencia.
  • Los robots deben estar listos para comenzar en el momento asignado.
  • Si te pierdes tu turno, no se te permitirá competir.
  • El árbitro señalará el inicio de la tarea y se iniciará un temporizador.
  • Se otorgarán puntos a los equipos según lo descrito en la descripción de la tarea.
  • Después de 2 minutos, el árbitro señalará el final de tu tiempo y se te pedirá que retirees tu robot del área de competencia.

*Toma en cuenta que las reglas de la competencia de robótica están sujetas a cambios. Los organizadores se reservan el derecho de modificar, agregar o eliminar reglas según sea necesario para la realización justa y segura de la competencia. Cualquier actualización se publicará en este sitio web, el canal oficial de la Competencia de Robótica y se espera que los participantes se mantengan informados y se adhieran a las reglas más recientes. Las apelaciones se pueden dirigir a la mesa de organización.

Gracias por tu comprensión y cooperación.